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經理人月刊 2010.02月號

月底史坦福科技創業計畫(Stanf10ord Technology Venture ProgramSTVP),執行長Tina Seeling來台宣傳《真希望20歲就懂的事》一書,內容是她在史坦福教授創意、創新與創業的經驗分享。在台的三場活動引起很大的迴響,書中多處引用她舉辦的Global Innovation Tournament之創新過程與創意作品,包括用便利貼、迴紋針、橡皮筋等所創造出來的價值。

因明年工銀及研華都不辦「創業競賽」了,我就鼓勵同學去參加這個比賽,今年的題目是讓儲蓄變為有趣Make saving money fun)。11/4公布題目,8天內要用3分鐘以內的影片敘說你的創意及實踐方法,政大科管碩一與碩二同學各在期限內交了作品,碩一的Puzzle Bank,針對小學生培養儲蓄習慣,由父母將小朋友想要的玩具作成拼圖,零用錢儲蓄到一定金額就換取其中一塊圖片(以免拿去買零食),儲到一定程度還有利息。鼓勵小孩貼滿拼圖後,就可拿到夢想中的玩具,數位敘事表達極為清楚;碩二是在網路上作了一個創意點子的贊助平台,每次限一元,互相促成社群內對創意的支持。

來自世界各地31個國家,近1000多名的參賽者,經過精心評審後選出了獲獎者。評審代表包括史丹佛大學、及其他大學的教授、創投業者、創業家和來自IntuitDeloitteLogitech等公司的高階主管。

評審花了大量時間觀看、討論每個作品。評審在全球1000多件作品中先挑選出300名入選者,再挑出100位進入準決賽,39名進入決選,最後才決定這22名的優勝者。

評審的標準包括創新性和構想的新穎性,以及是否有趣,是否有提出創造性儲蓄的作法,以及落實這些方法的程度,還有其可能造成影響的程度,呈現內容是否明確與具說服力。有些作品,雖不是很實際,但評審也獎勵他們的特殊創意、或在呈現上有特殊的娛樂性。全球獲獎者將得到由史丹佛科技創業計畫的網路承認及證書。

  12/4結果揭曉, 22件獲獎作品包括政大科管碩一的Puzzle Bank,他們每個講都給一個名稱,獲得的是motivated kid獎,其他得獎的還有大陸五件、智利三件、新加坡、美國各兩件等。大陸參賽作品之多,顯示他們在國際接軌,甚至創新的參與上都進度很快,值得我們的注意。

因比賽只有八天的時間,要用多少時間腦力激盪,發想各種意見,要在何時收斂,開始做數位敘事,都是很關鍵的決定。原來我有些擔心同學們如何將這個儲蓄的概念表達清楚,沒想到他們做得這麼好,他們並沒有正式學過任何數位敘事的課程,這一代的年青人真的是數位兒童(growing up digitally)。這八天對參與的同學是一個刻骨銘心的經驗,團隊的合作、領導、溝通、決策、品質控管、時間管理、創意發想,你可以想像到的科目都用得上,實際經歷用身體學過的事,會一輩子都記得,還有什麼樣的學習方式比這個還真實。。

碩一的同學第一次參加國際賽事就得獎,這件事在同學之間有許多迴響與反思。很多人在「談」國際化,多出國去參訪與外國人碰撞是一種途徑,參加國際賽事和世界,各國用同一標準來競技也是一種。台灣的創意和數位表達是否能和國際接軌,和其他國家的年青人平起平坐,甚至更為優越,他們做到了。

剛交出作品,Tina Seeling就寫信跟我說他們做得很好,她決定在課堂上做為showcase。我轉告同學,同學們當時覺得不是那麼踏實,「我們真的有這麼好嗎?」直到12/4獲獎公告,他們才感覺到這是真的,同學在跟我報告喜訊時,還興奮地說不出話來。得獎之後的反思還包括,如果這真得是好的創意,還可以怎麼擴大其影響力或者可推銷給金融業。我也提醒他們注意如何保護自己的創意。

史坦福辦這個競賽的花費並不高(主要是評審的時間),一切都數位化進行,得獎者也沒有什麼實質的報酬,卻可以吸引這麼多作品的參與,這麼多的創意在這平台上交流,而且透過網路進行活動,天生就是全球性的(born global),這應該就是推動創意產業的做法之一。

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    Jordan Wen 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()